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Unicorn Factory

Kostenloses Werkzeug · KI und Claude Code

Prompt- & Loop‑Builder für Claude Code:Aufträge, die wirklich fertig werden.

Aufgabe beschreiben, Vorlage wählen, kopieren. Als Prompt, als /goal-Befehl oder mit einem Stop-Hook, der Ihren Prüfbefehl ausführt. Jede Zeile mit Begründung und Quelle.

Was soll Claude tun?

Art der Aufgabe

Aufträge an Claude Code in Ihrem Projekt: bauen, reparieren, testen, prüfen.

Neue Funktion mit Akzeptanzkriterien.

FeinschliffKein Prüfbefehl · 0 Dateien · Fertig-Bedingung, Grenzen, Optionen

Claude kennt Ihre Gepflogenheiten nicht. Ein Satz zum Warum hilft mehr als drei Regeln.

Claude Code liest Dateien mit @ vor der Antwort. Das @ setzen wir für Sie.

Prüfbefehle: Was zeigt, dass es funktioniert? Nur ankreuzen, was es im Projekt gibt.

Ein messbarer Endzustand: eine Zahl, ein Befehl, ein eindeutiges Ergebnis.

Steht dann auch in der /goal-Bedingung.

Optionen

Die Oberfläche bleibt deutsch. Englisch hilft, wenn Ihr Projekt englisch dokumentiert ist.

Für /goal als Rundenklausel, im Prompt als Bitte.

  • Kostenlos, ohne Anmeldung
  • Läuft in Ihrem Browser
  • Prompt-Check mit Quellen
  • Deutsch und Englisch

Was Sie bekommen

Drei Stufen
Prompt mit Prüfschleife, /goal-Befehl mit Rundenklausel und Stop-Hook, der Ihren Prüfbefehl ausführt. Mechanismen nur so, wie sie in der Claude-Code-Dokumentation stehen.
Prompt-Check
Punkte von 0 bis 100 nach den Empfehlungen von Anthropic: Prüfbefehl, messbare Fertig-Bedingung, Dateien, Grenzen, Nachweis.
Begründung je Zeile
Zu jeder Zeile steht, warum sie drin ist, mit Link zur Quelle. Neue Zeilen werden markiert.
Text und Recherche
Eigene Vorlagen ohne Code-Regeln: Zielgruppe, Umfang, Quellenpflicht mit Datum, Gegenprüfung.
Website-Werkzeuge
Rechner, Formular oder Quiz ohne Programmierkenntnisse. Schutzregeln schalten sich je nach Auswahl selbst dazu.
Datenschutz
Alles entsteht in Ihrem Browser. Der Entwurf bleibt nur dort, bis Sie „Neu beginnen“ wählen.

Wenn es mehr als ein Prompt sein soll

Wiederkehrende Arbeit nicht jedes Mal neu prompten.

Wir machen eine Routine daraus, die zuverlässig läuft.

Erst der Ablauf · Pilot in zwei bis vier Wochen · Freigabe durch Ihr Team
  • Erst der AblaufWir nehmen auf, wie die Aufgabe heute läuft, zählen Häufigkeit und Aufwand und wählen den ersten Fall.
  • Pilot in zwei bis vier WochenMit echten Fällen aus Ihrem Alltag, neben der Handarbeit verglichen. Danach entscheiden Sie: ausbauen oder stoppen.
  • Freigabe durch Ihr TeamEigene KI auf Servern in Europa, jeder Fall im Protokoll, unsichere Fälle gehen an einen Menschen.
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Persönliche Antwort von Florian Konrad oder Daniel Haenle.

Ratgeber

Prompt, /goal oder Stop-Hook:Wie Claude Code eine Aufgabe zu Ende bringt.

Claude hört auf, wenn die Arbeit fertig aussieht. Hat es keine Prüfung, die es selbst ausführen kann, sind Sie die Prüfschleife: Jeder Fehler wartet, bis Sie ihn bemerken. So beschreiben es die Best Practices von Anthropic. Der Builder setzt deshalb bei zwei Dingen an: einer Fertig-Bedingung, die sich messen lässt, und einem Befehl, der sie prüft.

Drei Stufen der Verbindlichkeit

  • Im Prompt. Sie bitten Claude, nach der Arbeit den Prüfbefehl auszuführen und nachzubessern, bis er durchläuft. Das funktioniert sofort und überall. Eine Rundengrenze bleibt aber eine Bitte.
  • Mit /goal. Ein zweites Modell prüft nach jeder Runde, ob Ihre Bedingung erfüllt ist. Es liest nur, was im Verlauf steht. Deshalb soll Claude Befehle und Ausgabe zeigen. Eine Rundenklausel begrenzt die Dauer (Doku zu /goal).
  • Mit Stop-Hook. Ein Befehl in den Einstellungen läuft, sobald Claude aufhören will. Endet er mit Exit-Code 2, arbeitet Claude mit der Fehlermeldung weiter. Ihr Test hat das letzte Wort (Doku zu Hooks).

Dazu kommt auf Wunsch ein Prüfer mit frischem Blick: Ein Subagent sieht nur den Diff und die Kriterien, nicht die Begründung dahinter (Adversarial review).

Was in einen guten Auftrag gehört

  • Eine Aufgabe mit Fall, Ort und dem, was „fertig“ heißt. Statt „mach es schneller“: „unter 1,5 Sekunden in Lighthouse mobil“.
  • Die betroffenen Dateien mit @. Claude Code liest sie, bevor es antwortet.
  • Was sich nicht ändern darf und was nicht dazugehört.
  • Ein Nachweis: Befehle und Ausgabe zeigen, statt Erfolg nur zu behaupten.
  • Keine Selbstverständlichkeiten. Anweisungen wie „write clean code“ zählt Anthropic für die CLAUDE.md ausdrücklich zu dem, was man weglassen kann (Best Practices).

Texte, Recherchen und Daten

Hier gelten andere Regeln als im Code: Zielgruppe, Umfang mit Zahl, Quellen mit Link und Datum. Anthropic empfiehlt, Claude ausdrücklich zu erlauben, „weiß ich nicht“ zu sagen, und Aussagen ohne Beleg zurückzunehmen (Reduce hallucinations). Build, Tests oder Diffs haben in einem Newsletter-Auftrag nichts zu suchen. Die Text-Vorlagen enthalten sie deshalb nicht.

Für Website-Betreiber

Ein Rechner, ein Formular oder ein Quiz für die eigene Website lässt sich mit Claude bauen, auch ohne Programmierkenntnisse. Entscheidend ist, wohin der Code kommt: Ein Block in WordPress läuft nur im Browser und kann keine Mails sicher verschicken. Der Builder warnt bei solchen Widersprüchen und schaltet Schutzregeln selbst dazu, etwa Ausgabe nur über textContent (OWASP) oder Nonces in WordPress-Plugins (WordPress-Doku). Testen Sie jedes Werkzeug erst auf einer Testseite oder als Entwurf.

Alle Angaben laut offizieller Dokumentation, abgerufen am 02.10.2026.

Häufige Fragen

Was ist der Unterschied zwischen einem Prompt und einem Loop?

Ein Prompt ist ein Auftrag für einen Durchgang. Ein Loop heißt hier: Claude arbeitet, prüft das Ergebnis, bessert nach und wiederholt das, bis eine Fertig-Bedingung erfüllt ist. Das geht in drei Stufen: als Bitte im Prompt, mit /goal, bei dem ein zweites Modell nach jeder Runde prüft, oder mit einem Stop-Hook, bei dem Ihr Prüfbefehl entscheidet.

Was macht /goal in Claude Code?

Mit /goal und einer Bedingung arbeitet Claude weiter, ohne dass Sie jeden Schritt anstoßen. Nach jeder Runde prüft ein kleines, schnelles Modell, ob die Bedingung erfüllt ist. Es führt selbst keine Befehle aus, sondern liest, was im Verlauf steht. Deshalb gehört in die Bedingung, wie Claude den Erfolg zeigt, etwa „npm test endet mit Exit-Code 0“. Die Bedingung darf bis zu 4.000 Zeichen lang sein, eine Rundenklausel wie „oder nach 20 Runden stoppen“ begrenzt die Dauer.

Wie verhindere ich eine Endlosschleife?

Im Prompt nur mit einer Bitte. Verbindlich wird es mit einer Rundenklausel in der /goal-Bedingung. Claude Code beendet die Schleife außerdem, wenn mehrere Runden ohne Werkzeugaufruf vergehen. Einen Stop-Hook überstimmt Claude Code nach acht Blockaden in Folge; die Grenze lässt sich mit der Umgebungsvariable CLAUDE_CODE_STOP_HOOK_BLOCK_CAP ändern.

Was ist der Unterschied zwischen /goal und /loop?

/loop wiederholt einen Prompt in Zeitabständen, zum Beispiel alle fünf Minuten „prüfe, ob der Deploy fertig ist“. /goal arbeitet auf eine Bedingung hin und hört auf, sobald sie erfüllt ist oder als unerreichbar gilt.

Brauche ich Programmierkenntnisse?

Für Code-Aufträge sollten Sie wissen, mit welchem Befehl Ihr Projekt getestet oder gebaut wird. Für Texte, Recherchen und Daten nicht. Für Website-Werkzeuge gibt es einen eigenen Bereich: Sie wählen Werkzeug, Einbauort und Funktionen, die Sicherheitsregeln kommen von selbst dazu.

Werden meine Eingaben gespeichert?

Der Builder läuft in Ihrem Browser, Ihre Texte schicken wir an keinen Server. Ihr Entwurf bleibt in diesem Browser, bis Sie „Neu beginnen“ wählen. Mit „Link kopieren“ steht Ihr Auftrag im Link. Teilen Sie ihn nur mit Menschen, die ihn sehen dürfen.

Wiederkehrende Arbeit, die jedes Mal neu gepromptet wird?Wir automatisieren sie dauerhaft.

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